А знаете, что я подумал?
Может быть, стоит сделать систему профессий как в Final Fantasy Tactics? То есть чтобы для получения профессии, например, белый маг и чёрный маг, нужно было сначала прокачать какого-нибудь, скажем, волшебника до определённого уровня? Скрипт профессий позволяет это сделать...
Или нафиг эту идею?




Ответить с цитированием
![[VX]Kurse Kingdom Knights](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки